关键论点:游戏发展轨迹: 从《乓》到照片级真实的多人在线游戏仅用了50年NPC智能化: AI对话将超越人类对话的复杂性模拟层级: 可能存在多层嵌套的模拟世界"最有趣结果"定律: 如果我们在模拟中,外部观察者会关闭无聊的模拟。因此,最有趣、最戏剧性、最荒诞的结果,往往是最可能发生的
核心观点:生产力提升: AI和机器人技术的快速发展将大幅提高生产力工作性质转变: 工作将更像一种爱好或选择,而非生存必需